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印刷知識

平面設計印刷常識

2018/12/15 11:05:07    來源:鄭州美之佳印務有限公司    點擊:

平面設計印刷常識

一、印刷上的常用紙
  新聞紙:新聞紙主要用于報紙及一些凸版書刊的印刷,紙質松軟,富有彈塑性,吸墨能力較強,有一定的機械強度,能適合各種不同的高速輪轉機印刷。這種紙張多以木槳為制造原料,含有較多的木質素及雜質,紙張容易發黃發脆,抗水性極差,故不宜長期保存
  凸版印刷紙:這是應用于凸版印刷的專用紙張,紙的性質同新聞紙差不多,抗水性、色質純度、紙張表面的平滑度較新聞紙略好,吸墨性較為均勻,但強墨能力比新聞紙要差。
  膠版印刷紙:膠版印刷紙是用于膠版(平版)印刷的一種紙張,又分單面膠版紙和又面膠版紙兩種,單面膠版紙主要用于印制宣傳畫單、包裝盒等;雙面膠版紙主要用于印制畫冊、圖片等。膠版紙質地緊密,伸縮性較小,抗水能力強,可以有效地防止多色套印時的紙張變形、錯位、拉毛、脫粉等毛病。能給印刷品保持較好的色質純度。
  膠版涂層紙:又稱為銅版紙,是在紙面上涂有一層無機涂料再經超級壓光制成的一種高檔紙張,紙的表面平整光滑,色純度較高,印刷時能夠得到較為細致的光潔網點,可以較好地再現原稿的層次感,廣泛地應用于藝術圖片、畫冊、商業宣傳單等。
  凹版印刷紙:凹版印刷紙潔白堅挺,具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷鈔票、郵票等質量要求高而又不易仿制的印刷品。
  白板紙:白板紙是一種纖維組織較為均勻、面層具有填料和膠料成分且表面涂有一層涂料,經多輥壓光制造出來的一種紙張,紙面色質純度較高,具有較為均勻的吸墨性,有較好的耐折度,主要用于商品包裝盒、商品表襯、畫片掛圖等。
  合成紙:合成紙是利用化學原料如烯烴類再加入一些添加劑制作而成,具有質地柔軟、抗拉力強、抗水性高、耐光耐冷熱、并能抵抗化學物質的腐蝕又無環境污染、透氣性好,廣泛地用于高級藝術品、地圖、畫冊、高檔書刊等的印刷。
    二、一般的常用的拼版方式可以分為以下幾種:
  1、單面式:這種方式是指那些只需要印刷一個面的印刷品,如海報等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。
  2、雙面式:俗稱“底面版”,指正反兩面都需要進行印刷的印刷品,如一些小宣傳單,小幅海報、卡片等.
  3、橫轉式:俗稱“自翻版”、“就版翻面”,適用于雜志、書刊類的印刷品,比如有一本16開的雜志封面,分有封一、封二、封三、封四等四個版面需要進行印刷,在拼版時將封一和封四、封二和封三橫向拼在一起,再將封一和封四、封二和封三頭對頭地拼在一個四開的版面上進行印刷,俟一面印刷完成后,將紙張橫轉180度,用反面繼續印刷,完成之后,將印刷品從中間切開,就可以得到兩件完全一樣的印刷品了。
  4、翻轉式:使用同一個印刷版在紙張的一面印刷之后,再將紙張翻轉印刷背面,但以紙張的另一長邊作為“咬口邊”。這種方法俗稱“打翻斗”,但現在已經很少有人再用這種方式了。   
  三、輸出之前做些什么?
  1、簡化EPS圖象--如果要說最終原因的話,在PostSript文件里,過于復雜的路徑是使文件不能正確打印的罪魁禍首。有過多節點的路徑或者平滑設定太低,都會增加文件的復雜程度,引起激光打印機或照排機死機,導致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript錯誤。特別是將文件發往高分辨率輸出設備時,應該在Illustrator或Macromedia中,分割復雜路徑和設定高平滑度,或者使用FreeHand中簡化路徑的指令。在使用Adobe Streamline描邊時,利用路徑簡化來降低路徑復雜程度。在Photoshop中使用高寬容讀數值,以減少在選區變為剪砌路徑時的節點數。不要將EPS圖像套入其他EPS文件中。像這樣:將幾個EPS圖像輸入到Illustrator文件中,存儲為EPS,置入到一個QuarkXPress頁面中,將此頁面存儲為EPS,再置入到另一個QuarkXPress文件中。如果幸運的話,那個文件恰好能打印。但是,隨著每層被置入到EPS,成功的機會會越來越少。如果必須將一個完整頁面的QuarkXPress EPS轉為可被Photoshop點陣話的文件。讓Photoshop將文件變為點陣圖像,然后存儲為Photoshop的EPS或TIFF。這兩種格式中的任何一種都不會為PostSript語言增加額外的層。
  2、使漸變平滑--使用QuarkXPress和Illustrator所作的數學運算方式的漸變,在幾英寸的短距離內效果很好,但是如果試圖做成整頁面細微的漸層,PostSript的限制就可能引帶狀效果,在Photoshop內將漸變做成點陣圖像(使用Add Noise),然后輸入到其他應用軟件中。但是,不能使用Photoshop來處理在Illustrator內作的層。與直接在Photoshop調色板中產生的漸變相比,Photoshop所處理的Illustrator文件無法產生理想的中間漸層。
  3、用好字體--許多輸出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已經成了一種標準。TrueType通常與對應的PostSript字擁用相同的字名,會引起沖突。TrueType必須手工下載到照排機的RIP里,這是很費時的事,事先同輸出中心聯系。不要使用字型命令來產生加粗或斜體效果,最好直接從應用軟件字體菜單下選擇想要的字體效果。如過字體沒有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC會為每個字偽造出加粗或斜體效果,但這只是屏幕上而已。如果是在打印機上輸出,最后打印效果,看起來就象根本沒有使用過一樣。那么,使用加底線的效果又是怎樣的呢?不要使用那些字體本身就沒有的效果,而需要用字型命令的字體。如果,是使用有漂亮的襯線或細筆畫的字體(Bodoni是一個很好的例字),而字的尺寸又設置的很小,就不要將字作分色處理。否則,即使印版上對準上細微的錯位,都會引起最敏感部位的套印不準。
  4、顏色轉換--在把文件送去輸出之前,要把RGB的色彩轉換成CMYK。當然,RGB色彩在屏幕上看起來十分好看,而且許多專業人士更喜歡用RGB模式,但是,你知道嗎?這些RGB模式的圖像在被分色或印刷后,會是什么樣子(以前許多排版軟件甚至還不能將RGB圖像分色)。在把圖像置入到排版軟件前或者送輸出中心之前,先將他們轉化為CMYK格式(在Photoshop或其他能作此轉化的軟件中)。要確定沒有將一個專色指定為分色,或者反過來,將分色指定為專色。一個這樣的錯誤,就可能毀掉一張膠片。如果,你的時間寶貴而且你自己花錢出膠片,這肯定你所不希望的。一定要確定你在排版軟件中定義的顏色,與圖像處理軟件中用的是相同的名字。否者,排版軟件會把在Illustrator和FreeHand中定義的分色處理成專色,F在,QuarkXPress和PageMaker可以識別這種顏色,并在顏色清單中付上任何置入其中的EPS文件所包含的顏色名。因此,這種危險就不太大了,不過在這里還是向各位提一下。
  5、使用數字--現在每個排版軟件中都提供兩種方法確定頁面元素的大小和位置。一種方法是點按拖拉鼠標的感性方法,另一種是從各種不同對話框和控制面板輸入數字的客觀方法。要確定準確確定一個框的寬度恰好是一個半英寸,唯一正確的方法是在寬度欄里輸入1.5“,而不是用目或者對齊參考線和尺寸的方法。
  6、將排版頁面設定為實際的尺寸--在以前那段不太令人滿意的日子,印前工作站和照排機不能記錄超出頁面范圍的出血部分。如果,想得到正確的出血,就不得不在排版軟件中改變頁面尺寸來調整實際頁面尺寸和出血。這必定要有更大的頁面尺寸,以便人工畫出并放置裁切線,這樣做就容易出錯,F在的印前設備不再受這些限制的阻礙(現在的照排機可以照排記錄更大的幅面和使用更寬的膠片)。大多數的打印設備都建議將文件尺寸設定為頁面實際尺寸,讓應用軟件自動產生正確定位的裁切線。
  7、整理好文件--談論這點對老手來說,可能是多余的,但對新手來說又不得不再強掉一下。除了要將文件中用到的所有圖像文件帶去,你還要將文件中用到的PostSript字的點陣字(屏幕顯示)和輪廓字(打印機用)都帶到輸出中心,F在大多數排版軟件都類似于QuarkXPress的收集輸出文擋命令,可以得到有關文件的詳盡報告并且會自動將文件拷貝至一個文件夾,軟盤或SyQuest盤中。如果輸出中心有較高的配置,他們一定會有Adobe字庫,這樣你就可以不用將字一起帶去了。
  8、檢查文件--在第4和第7步中提到,哪些可以做,哪些不可以做,你是不是聽得云里霧里了?其實就是很簡單的檢查。所檢查應該包括:檢查每一個被漏掉的頁面元素,沒有被正確定義的顏色和PostSript錯誤。檢查工具簡單的像為QuarkXPress準備的Lepton Technology’s DocumentDoctor或為PageMaker準備的Adobe’s CheckList,復雜的像Systems of Merritt’s LaserCheck或Acquired Knowledge’s Dowmload Mechanic。Panther Proof或Adobe PrePrint Pro,都可以執行低解析度輸出的屏幕預視,這樣你可以在輸出之前,檢查并解決普通的PostScript錯誤!叭A妍打樣”軟件具有最終檢查文檔是否出錯的強大功能。
  9、打印文件--打樣輸出文件,要標明分色。如果身邊找不到彩色打印機,那么過去用的色彩標注的方法就很有用。還要大每份分色,這樣對挖空和套印就很有用了!
  10、打個電話與輸出中心聯系--不要在工作流程的最后--才與輸出中心聯系,要一開始就聯系。通過與最后負責輸出人員的聯系,可以令許多輸出問題可以避免?刹灰J為在MAC屏幕看起來很好看的文件,一定符合輸出中心的要求,到印刷出來后也怎么好。一定要搞清印刷時使用的解析度(每英寸的線數),油墨及紙張。然后在應用軟件中設定相應的網線數。出負片時,應該和輸出人員說明一下,不然輸出人員會按常規給你出正片。時間對每個出版人員是寶貴的,以上的10條印藝專家的秘訣是不是為你節省了一些時間呢?希望,通過以上10條的介紹能給各位帶來一些啟迪,原來輸出并不可怕。
  在矢量軟件里做的透明效果,應該與底圖合成,不然打樣出來會出現小細白線,因為現在Postscrip3 不支持透明所以將你做的透明轉成分塊圖片了
  不要在Pagemaker 里使用字體效果(中文字)
  在Pagemaker 里最好不要將EPS圖旋轉
  如果黑色文字一定要壓印,不然可能出現套不準現象。如果做專色的話,最好印兩遍做好大小版
  對于文字小于16磅的文字(在350dpi下)不能在Photoshop里輸入
  還有在Illustrator、Freehand、Corldarw等矢量軟件中清將打印分辨率設到800dpi以上
  印刷顏色最好最多用三種顏色混,這樣顏色就不大會很臟,印滿版黑色,最好加50%的藍,還有Photoshop默認的黑色別用,四色疊的黑容易印灰。
  解釋:EPS是一種文件格式,可以跨平臺不損害地使用,能夠保持原制作軟件的格式導進到另一個軟件中編輯使用
  Postscript是一種打印字體標準,簡單地說就是較為清析的矢量型字體標準。

  四、印前
  1.露白/漏白:印刷用紙多為白色,印刷或制版時,該連接的色不密合,露出白紙底色。
  2. 打白:掛網時代的照相制版工藝。為補救上網圖片深色位感光不足,可移開原稿閃光一次或放一張紙補點曝光,或直接使用flash燈,閃動白光,以增加原稿的深位網,使影像柔化。
  3. 爆肥:暴食當然會肥,菲林銀粒感多了光也會擴大地盤。手工套版更在感光片加隔透明厚膠片中曝光加肥。
  4. 補漏白(Colortrapping):分色制版時有意使顏色交接位擴張爆肥,減少套印不準的影響。
  5. 實地:指沒有網點的色塊面積,通常指滿版。
  6. 反白:文字或線條用陰紋?印刷,露出的是紙白。
  7. 撞網:調幅網分色工藝,網點角度分配出錯,或每一網角距離小於25°,龜紋就開始明顯。
  8. 飛網:鏡頭制版的掛網工藝,正常曝光後取下掛網,補充短暫曝光增加反差。
  9. 狗牙:狗的牙齒是凹凸交錯的。圖片像素不足,放大後邊沿就出現狗牙狀。
  10. 玫花點:像花鹿般的網紋。差的叫席紋,更差的是龜紋。
  11. 齊頭:版面排位的指令,以字首作基準線。延伸到拼版、裝訂,指以版頭位為基準。
  12. 散尾:文字排版的一種。只求字距統一,不求行末文字齊整。
  13. 蒙片:是手工分色時的遮掩片,可用菲林曬制或紅膠片割制,可作退地或修色之用。
  14. 藍版:不是RGB的B(藍色),而是CMYK的C(青)版。

  五、印刷
  1.鬼影:來歷不明的印紋或暗影。多因舊型印刷機供墨不均引起。
  2.瓜打:活版印刷時代「黑手黨」執字粒使用的排版比字面較低的定位鉛粒。
  3. 打斗:底面印刷車有自動翻紙裝置,咬紙口印面,反咬紙尾印底,一氣呵成。
  4. 自反:指一種節約印版的印刷方法。讓紙張先印完一面,乾後把紙左右反轉及底面反轉,稱為底面自反版,而紙尾當牙口底面反轉,稱為牙口反版尾。是印版不變,再印紙張背面的工藝。
  5. 飛墨:印刷機轉速快而墨身稠度不夠,離心力使墨液飛濺。
  6. 墨線:在印版上畫一條規線,使剛好印在紙張規位,可一目了然監控針位。
  7. 浮污:印版親水不力,變成親油,當然起薄薄的油污,問題多在水斗水的酸?度不對。
  8. 起炮:炮,滾筒俗稱。橡皮滾筒離開壓印滾筒的動作。
  9. 夾炮:太多紙張夾在壓印滾筒和橡皮滾筒間,安全感應使印刷機停止轉動。
  10. 哪渣:不應印到紙張上的墨污,問題也出在水墨平衡。
  11. 打掣:印刷機停止轉動,原因多為進紙不順或雙張進紙觸發安全裝置。
  12. 針位:印張的擋規邊位。紙張有長短,印刷套色及裁切需有針位?對齊。
  13. 連曬:節約菲林的連續曬版工藝。用套準十字移動曝光。
  14. 過底:印刷事故的術語。指墨層太厚實不及乾燥,污染了壓在上面的紙張背面。
  15. 車頭(上聲):印刷的車頭不是機長,而是指印刷轉速數。
  16. 石數:石印時代對印刷數量的稱謂。紙張壓印一次色稱一石。
  17. 二手:指印刷機的副手,或稱睇掣。
  18. 打稿:是通過打樣機預先印刷一個正式印刷時的樣稿。
  19. 飛達:是印刷機送紙的傳送裝置。
  
  六、裝訂
  1.出血:印刷裝訂工藝要求頁面的地色或圖片,須跨出裁切線3mm,稱為出血。
  2. 飛邊:飛,裁切、去掉之意。飛邊指切除出血邊位,乃裝訂術語。
  3. 切斜:變形,裁切歪了,直角變菱角書,多由紙閘壓力不均或紙柵不正引致。
  4. 磨光:以砑光滾筒處理印張,表面會光滑,此為加工表面處理工藝。
  5. 反手。喝毡具鴻C的摺紙。32版摺法第4摺須反摺。
  6. 正版:書版首碼所在版面叫正版,次碼所在版面稱反版,正反版稱一組、一帖或一框。
  7. 紙閘:是切紙的機器。
  8. 騎馬釘:書本裝訂的一種方法,動作如跨上馬背。薄本書(6帖以下)套好後,跨放在鐵架上,以穿壓鐵線釘。
  9. 豬腸卷:摺書貼的一種方法,動作如卷腸粉,用3個上梭2個下梭可摺32版。
  10. 風琴。哼N的一種方法。書摺摺完拉開如屏風。
  11. 反封面:手工裝訂上封面的一種方法,先上封底邊膠定好位,後上書脊封面邊膠,再做一個「反」封面的動作。

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